• 2025-04-02

Кращі робочі місця в індустрії відеоігор

ну где же ты любовь моя прекрасное исполнение

ну где же ты любовь моя прекрасное исполнение

Зміст:

Anonim

Сьогоднішні підлітки - від 13 до 17 років (Gen Z) - складають 27% всіх геймерів. Одне покоління попереду - це тисячоліття (від 18 до 34 років), які становлять 29% всіх геймерів. Якщо ви є членом будь-якого з цих поколінь, ви, можливо, думали або навіть мріяли про кар'єру в індустрії відеоігор. На щастя, існує багато варіантів вибору, як з технічної, так і з бізнес-сторін цієї галузі, які скористаються вашим пристрастю до ігор.

Ігрові дизайнери

На вершині списку робочих місць для геймерів є дизайнер відеоігор. Ті, хто працює в цій професії, придумують концепції, які з часом стають відеоіграми. Вони бачать ці ідеї до кінця, розвиваючи сюжетні лінії і персонажі, а потім направляючи їх через виробництво. Вони співпрацюють з іншими членами команди розробників, включаючи виконавців, програмістів і аудіоінженерів. Робочі посади включають дизайнера ігор, головного дизайнера і дизайнера рівнів.

Як одна з найбільш бажаних позицій всіх завдань відеоігор, конкуренція є жорсткою. Можливо, вам доведеться отримати досвід протягом декількох років роботи в інших ролях.

Розробники програмного забезпечення та комп'ютерні програмісти

Розробники програмного забезпечення та програмісти реалізують бачення ігрових дизайнерів для своїх кінцевих продуктів. Розробники розробляють програмне забезпечення, завдяки якому відеоігри працюють так, як хочеться дизайнерам. Програмісти створюють код, який перетворює ці проекти в інструкції, які можуть читати системи відеоігор.

Аніматори та інші виконавці

Як невід'ємна частина команди розробки відеоігор, аніматори та інші виконавці роблять відеоігри візуальними. Використовуючи спеціалізоване програмне забезпечення, аніматори створюють серію зображень, які формують зображення у відеоіграх, включаючи персонажів і середовище. Художники також розробляють упаковку, яка робить ігри виділятися на полицях магазинів.

Інженери аудіо

Аудіоінженери використовують комп'ютери та електрообладнання для створення звукових доріжок для відеоігор. Вони відповідають за все, що ви чуєте під час гри. Вони дають голос персонажам, створюють звукові ефекти і записують фонову музику.

Письменники

Письменники заповнюють численні ролі в індустрії відеоігор. Сценаристи створюють історії, на яких грунтуються ігри та пишуть діалог для персонажів. Технічні автори створюють супровідну документацію та інструкції.

Перекладачі та перекладачі

Перекладачі перетворюють діалог символів на інші мови. Перекладачі змінюють інструкції та іншу документацію з мов оригіналу на інші. Їх робота - це те, що дозволяє компаніям продавати ігри на міжнародному ринку.

Тестери відеоігор

Ігрові тестери забезпечують забезпечення якості (QA) для компаній, які виробляють відеоігри. Вони переконуються, що ігри функціонують правильно, і що інструкції та документація зрозумілі. Вони ідентифікують проблеми та помилки та повідомляють про свої висновки дизайнерам та розробникам.

Фахівці з технічної підтримки

Спеціалісти з технічної підтримки є зв'язком між компаніями, що займаються відеоіграми, та громадськістю. Співробітники викликають центри, де вони допомагають клієнтам, які мають проблеми з роботою ігор і пов'язаного з ним обладнання. Фахівці з підтримки відповідають на питання за допомогою телефону, онлайн-чату та електронної пошти.

Бізнес-робота в індустрії відеоігор

Виробники

Виробники відеоігор схильні до ділових та фінансових деталей, що беруть участь у розробці продуктів і готують їх до продажу споживачам. Вони контролюють весь персонал і зберігають виробництво ігор протягом часу і бюджетних обмежень.

Менеджери з маркетингу

Менеджери з маркетингу координують маркетингову діяльність видавців відеоігор. Вони формулюють стратегію продажу своєї продукції споживачам, у тому числі вирішуючи, де вони будуть продавати їх, і як вони будуть просувати їх.

Аналітики ринку

Аналітики маркетингових досліджень розробляють опитування, які вони будуть використовувати для визначення переваг купівлі потенційних клієнтів. Вони використовують дані, які вони збирають, щоб допомогти видавцям відеоігор вирішити, які продукти та послуги продаватимуть, скільки стягувати з них, а де і як їх продавати.

Торгові представники

Торгові представники продають відеоігри для оптовиків або роздрібних продавців від імені видавців. Вони потребують великих знань про продукти, індустрію відеоігор та потенційних клієнтів.

Джерела

  • Бюро статистики праці Міністерства праці США. Навчальний посібник, 2016-17.
  • Адміністрація з працевлаштування та навчання, Міністерство праці США. O * NET Online.
  • Робота з електроніки. Веб-сайт компанії Arts Arts.

Цікаві статті

Все, що потрібно знати про страхування життя

Все, що потрібно знати про страхування життя

Все, що потрібно знати про купівлю страхування життя, від того, скільки вам потрібно, до того, який тип страхування життя ви повинні придбати для вас і вашої родини.

Збереження чистої зброї

Збереження чистої зброї

Ось дуже легка і ефективна техніка очищення зброї, щоб тримати вашу зброю чистою і щасливою в піску, використовуючи військову зброю.

Страхування життя додає користь роботодавцю

Страхування життя додає користь роботодавцю

Страхування життя є складовою частиною комплексного пакету пільг для працівників. Це гарантує, що сім'я працівника має дохід, якщо працівник помирає. Вчи більше.

Життя на борту різака берегової охорони

Життя на борту різака берегової охорони

Життя на катері берегової охорони - це злиття молодих і старих моряків, тих, що мають багаторічний морський час, і тих, у кого є лише кілька днів. Разом вони формують екіпаж і команду.

Історія та зауваження приміток альбому

Історія та зауваження приміток альбому

Дізнайтеся, як нотатки лайнера альбомів стали відомими з появою платівок, а потім зменшилися, оскільки зміна медіаданих.

Список життєвих навичок та приклади

Список життєвих навичок та приклади

Що таке життєві навички, найкращі навички роботодавців, які шукають у заявниках, та приклади для використання в резюме, супровідних листах, робочих заявках та інтерв'ю.